문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 버서커(던전 앤 파이터) (문단 편집) == 결투장 == 유틸과 견제가 전부인 결투장에서 혼자 '''데미지'''로 승부 보는 캐릭터. 게임의 메타에 역행하는 스타일인 만큼 한계도 많고 위로 올라갈수록 기하급수적으로 운영 난이도가 올라간다. 그러나 의외로 꾸준한 유저층이 있으며 상위 랭크에서도 심심찮게 보이는 직업인데, 장점인 콤보 데미지가 그만큼이나 압도적이라는 것을 시사한다. 단순히 풀컨디션에서의 이론상 데미지만 보면 버서커 말고도 2콤에 게임을 끝낼 수 있는 캐릭터는 더 있지만, 보통 콤보 데미지가 센 캐릭터들도 실제 2콤으로 게임을 끝내는 경우는 잘 나오지 않는다. 콤보에 넣어야 할 스킬 몇 개가 견제 및 판정 싸움의 용도를 겸하기에 항상 풀콤보를 넣을 수는 없거나, 구석, 상태이상, 퀵잡 등 조건이 붙어있거나, 콤보의 길이가 길어 스턱의 위험을 감수해야 하는 등 실전에서 풀콤보를 방해하는 문제가 하나 이상 꼭 있기 때문이다. 반면 버서커는 평타와 기본기만으로도 매우 안정적인 보정뽑기가 가능하고, 견제 및 기회잡이 스킬과 콤보 데미지를 뽑는 스킬이 잘 분리되어 있으며, 콤보를 넣는 속도도 손꼽히게 빠른데다 조건부도 없기 때문에 이론상 데미지를 실전에서도 쉽게 때려넣을 수 있다. 더해서 노무큐기 콤보도 강력한 축에 속하고 필요하다면 바닥 시동에서 풀데미지를 뽑는 것도 가능하기 때문에 2콤으로 게임을 끝내는 것이 매우 쉽다. 대신 단점도 만만치 않다. 무큐기들이 전부 데미지는 훌륭하지만 선후딜/범위/판정 등 기회잡이 스킬로서는 전부 영 꽝이기에, 붕산격 하나와 귀검사 공통 기본기들에 의존해 기회를 잡아야 한다. 붕산격과 지열, 러스트 끌잡, 에쉔포크를 제외하면 써먹을 게 없다. 화면 반절을 덮는 온갖 사기스킬들이 난무하는 현 결투장에서 이런 초라한 스킬들로 게임을 풀어나가기란 정말 어려운 일이다. 때문에 버서커는 선타를 잡을 생각보다는, 상대 선타 스킬을 빠른 이속을 통한 무빙으로 빼내고 상대의 실수를 유도해 역으로 기회를 잡아 어떻게든 2콤에 상대를 박살내야만 한다. 확실한 2콤 승부가 장점이기도 하지만, 캐릭터의 한계를 덮기 위해 필수적으로 수행해야 할 족쇄이기도 한 것. 허나 시즌 8이 되면서 단점들이 다 상쇄될 정도의 최강의 대미지와 누구보다도 빠른 속도, 관리만 잘하면 끈질긴 생명력, 레퓨 판정 등으로 신캐들도 못 넘는 양학캐이자 고수들도 애용하는 초강캐가 되었다. 2콤 박살만 잘 해내면 사기캐급의 성능을 보여주지만 그게 잘 안되면 기대 이하의 성능을 보이는 양날의 검 같은 존재. 그래도 압도적인 데미지와 나쁘지 않은 범위, 돌 같은 몸과 회복력, 빠른 속도 덕분에 준사기급에 안착한 강캐이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기